Hướng dẫn
Giải thích các mốc tốc độ của trò chơi khủng long Chrome — Mẹo & Hướng dẫn (2026)
Những gì mong đợi ở mỗi giai đoạn của một lượt chơi trò chơi khủng long Chrome
Trò chơi khủng long Chrome tăng tốc liên tục từ hằng số tốc độ chế độ bình thường là 6 đến giới hạn 13. Nguồn xác định các ngưỡng tốc độ chướng ngại vật và các yếu tố kích hoạt hình ảnh, không phải các cấp độ khó được đặt tên. Hướng dẫn này phân tách các mốc được hỗ trợ bằng mã đó khỏi các mốc chủ quan của người chơi.

Sơ lược
Tóm tắt nhanh
- 01Cấu hình bắt đầu
- 02Tăng tốc liên tục
- 03Pterodactyl đủ điều kiện (khoảng 450 điểm)
- 04Khoảng cách chướng ngại vật thay đổi theo tốc độ
- 05Đảo ngược màu sắc ở 700
Đầu trò chơi: 0–450 điểm
Cấu hình bắt đầu
Người mới bắt đầuChế độ bình thường bắt đầu ở tốc độ trò chơi 6. Cả xương rồng nhỏ và lớn đều đủ điều kiện xuất hiện từ tốc độ 0, mặc dù kích thước xương rồng đa dạng phụ thuộc vào cài đặt `multipleSpeed` của mỗi chướng ngại vật.
Tăng tốc liên tục
Người mới bắt đầuTốc độ tăng 0.001 mỗi lần cập nhật hoạt động cho đến khi đạt 13. Đây là tăng tốc liên tục, không phải là một bước nhảy ở mỗi lần nhấp nháy điểm 100.
Pterodactyl đủ điều kiện (khoảng 450 điểm)
Người mới bắt đầuPterodactyl yêu cầu tốc độ 8.5. Trong thời gian máy tính để bàn 60 FPS danh định, các hằng số chế độ bình thường đạt tốc độ đó khoảng 450 điểm. Con chim đầu tiên chính xác là ngẫu nhiên vì việc đủ điều kiện không đảm bảo lựa chọn ngay lập tức.
Giữa trò chơi: 450–700 điểm
Khoảng cách chướng ngại vật thay đổi theo tốc độ
Người mới bắt đầuChromium tính toán mỗi khoảng cách ngẫu nhiên từ chiều rộng chướng ngại vật, tốc độ hiện tại và hệ số khoảng cách đã cấu hình. Do đó, chơi nhanh hơn sẽ thay đổi khoảng cách mà không cần giới thiệu một giai đoạn kết hợp dựa trên điểm số riêng biệt.
Đảo ngược màu sắc ở 700
Người mới bắt đầuỞ bội số 700 điểm dương, Chromium hiện tại có thể kích hoạt đảo ngược màu sắc của nó. Thời gian kéo dài 12 giây. Tốc độ vẫn thấp hơn giới hạn bình thường ở 700, vì vậy đây là một mốc hình ảnh hơn là kết thúc quá trình tăng tốc.
Tiếp tục tăng tốc: 700+ điểm
Giới hạn tốc độ bình thường (khoảng 1.660 điểm)
Nâng caoSử dụng các hằng số chế độ bình thường với thời gian 60 FPS danh định, tốc độ 13 đạt được khoảng 1.660 điểm. Sau giới hạn, tốc độ không còn tăng nữa, nhưng việc lựa chọn và khoảng cách chướng ngại vật ngẫu nhiên vẫn thay đổi.
Sức bền sau giới hạn
Nâng caoKhi tốc độ bị giới hạn, việc cải thiện là về phân loại nhất quán và thời gian nhập liệu hơn là thích nghi với việc tăng tốc hơn nữa.
Sử dụng The Jumping Dino cho các cấp độ có cấu trúc
Người mới bắt đầu15 cấp độ chiến dịch của The Jumping Dino cung cấp tiến trình giai đoạn rõ ràng, trong khi chế độ Vô tận cung cấp một vòng lặp chạy vô tận riêng biệt. Chúng là các triển khai khác nhau, vì vậy hiệu suất trong một không nên được coi là một sự tương đương được đo lường của cái kia.

