Pobierz z App StorePobierz z Google Play

Poradnik

Kamienie milowe prędkości w Chrome Dino — Porady i przewodnik (2026)

Czego spodziewać się na każdym etapie rozgrywki w Chrome Dino

Chrome Dino przyspiesza nieprzerwanie od stałej prędkości 6 w trybie normalnym do limitu 13. Źródło definiuje progi prędkości przeszkód i wizualne wyzwalacze, a nie nazwane poziomy trudności. Ten przewodnik oddziela te oparte na kodzie punkty orientacyjne od subiektywnych kamieni milowych gracza.

Zaktualizowano PoradnikPierwsza publikacja
Kamienie milowe prędkości w Chrome Dino — Porady i przewodnik (2026)
Rozgrywka w The Jumping DinoiOS + Android

W skrócie

Szybkie podsumowanie

  1. 01Konfiguracja początkowa
  2. 02Ciągłe przyspieszenie
  3. 03Dostępność pterodaktyli (~450 punktów)
  4. 04Luki między przeszkodami skalują się z prędkością
  5. 05Odwrócenie kolorów przy 700
01

Wczesna faza gry: 0–450 punktów

Konfiguracja początkowa

Początkujący

Tryb normalny rozpoczyna się od prędkości gry 6. Małe i duże kaktusy są dostępne od prędkości 0, chociaż rozmiar wielu kaktusów zależy od ustawienia `multipleSpeed` każdej przeszkody.

Ciągłe przyspieszenie

Początkujący

Prędkość zwiększa się o 0,001 przy każdej aktywnej aktualizacji, aż osiągnie 13. Jest to ciągłe przyspieszenie, a nie skok przy każdym błysku wyniku co 100 punktów.

Dostępność pterodaktyli (~450 punktów)

Zaawansowany

Pterodaktyle wymagają prędkości 8,5. Przy nominalnym taktowaniu 60 FPS na komputerze stacjonarnym, stałe trybu normalnego osiągają tę prędkość około 450 punktów. Dokładny pierwszy ptak jest losowy, ponieważ dostępność nie gwarantuje natychmiastowego wyboru.

02

Środkowa faza gry: 450–700 punktów

Luki między przeszkodami skalują się z prędkością

Zaawansowany

Chromium oblicza każdą losową lukę na podstawie szerokości przeszkody, aktualnej prędkości i skonfigurowanego współczynnika luki. Szybsza gra zmienia więc odstępy bez wprowadzania oddzielnej fazy kombinacji opartej na wyniku.

Odwrócenie kolorów przy 700

Zaawansowany

Przy wielokrotności 700 punktów, obecne Chromium może wywołać odwrócenie kolorów. Timer trwa 12 sekund. Prędkość jest nadal znacznie poniżej normalnego limitu przy 700, więc jest to wizualny kamień milowy, a nie koniec przyspieszenia.

03

Dalsze przyspieszenie: 700+ punktów

Normalny limit prędkości (~1660 punktów)

Zaawansowany

Używając stałych trybu normalnego z nominalnym taktowaniem 60 FPS, prędkość 13 jest osiągana około 1660 punktów. Po osiągnięciu limitu prędkość już nie wzrasta, ale losowy wybór przeszkód i odstępy nadal się zmieniają.

Wytrzymałość po osiągnięciu limitu

Zaawansowany

Po osiągnięciu limitu prędkości, poprawa polega na konsekwentnej klasyfikacji i synchronizacji wprowadzania danych, a nie na dostosowywaniu się do dalszego przyspieszenia.

Użyj The Jumping Dino dla ustrukturyzowanych poziomów

Zaawansowany

15 poziomów kampanii The Jumping Dino zapewnia wyraźną progresję etapów, podczas gdy tryb Nieskończoności oferuje oddzielną pętlę niekończącego się biegu. Są to różne implementacje, więc wydajność w jednej nie powinna być traktowana jako zmierzony odpowiednik drugiej.

Tematychrome dinoprędkośćkamienie milowekrzywa trudnościprogresja

Graj podczas czytania

Zagraj teraz lub pobierz pełną grę

Zagraj w przeglądarkową grę w dinozaura lub pobierz aplikację mobilną z kampanią, trybem Nieskończoności, postępem dinozaurów i wyścigami duchów AI.

Źródła i referencje

Ostatnia weryfikacja:

AWANSUJ

Kochasz klasykę? Poznaj ewolucję.

The Jumping Dino bierze wszystko, co kochasz w grze w dinozaura z Chrome i zamienia to w pełną przygodę.

Kampania + Nieskończoność + Tryb wieloosobowy
Ratuj jaja w 5 erach
Wykluwaj dinozaury, buduj Sanktuarium
iOS i Android; 2 tryby offline

3M+

Pobrania

4.3★

Ocena w Google Play

9.28K

Recenzje

Kochasz klasykę? Poznaj ewolucję.
Pobierz z App StorePobierz z Google Play

Odpowiedzi

Często zadawane pytania

Obecny tryb normalny Chromium zaczyna się od prędkości 6, przyspiesza o 0,001 na każdą aktualizację i osiąga limit 13. Połączenie tych stałych z nominalnym taktowaniem 60 FPS i współczynnikiem wyniku 0,025 daje limit około 1660 punktów.

Nie, gra tylko przyspiesza — nigdy nie zwalnia. Po osiągnięciu maksymalnej prędkości, utrzymuje się ona na tym poziomie przez resztę rozgrywki. Jedynym sposobem na doświadczenie wolniejszych prędkości jest rozpoczęcie nowej gry.

Stała prędkość w trybie normalnym zaczyna się od 6. Pterodaktyle stają się dostępne przy prędkości 8,5, co odpowiada około 450 punktom przy nominalnym taktowaniu na komputerze stacjonarnym.

Chrome Dino zawiera przełącznik dostępności spowolnienia w obecnym Chromium, ale nie ma konwencjonalnego selektora poziomów. Aplikacja The Jumping Dino oferuje oddzielnie 15 poziomów kampanii plus tryby Nieskończoności i wyścigu duchów AI.

Kontynuuj odkrywanie

Powiązane strony