Tải xuống trên App StoreTải trên Google Play

Hướng dẫn

Né Pterodactyl trong Chrome Dino — Mẹo & Hướng dẫn (2026)

Đọc độ cao, phản ứng nhanh và giữ cho cuộc chạy của bạn tiếp diễn

Pterodactyl là loại chướng ngại vật thứ hai trong trò chơi khủng long Chrome, và chúng đòi hỏi một bộ kỹ năng khác so với xương rồng. Trong khi xương rồng luôn yêu cầu nhảy, pterodactyl có thể xuất hiện ở ba độ cao khác nhau — nghĩa là bạn phải đọc chúng ngay lập tức và chọn phản ứng đúng. Hướng dẫn này phân tích mọi độ cao của pterodactyl, dạy bạn cách đọc chúng nhanh hơn và bao gồm các chuỗi kết hợp làm vấp ngã ngay cả những người chơi có kinh nghiệm.

Cập nhật Hướng dẫnXuất bản lần đầu
Né Pterodactyl trong Chrome Dino — Mẹo & Hướng dẫn (2026)
Lối chơi The Jumping DinoiOS + Android

Sơ lược

Tóm tắt nhanh

  1. 01Xác định ba vị trí trên máy tính để bàn
  2. 02So sánh chim với đường mặt đất
  3. 03Thực hiện sau khi phân loại
  4. 04Cúi xuống vị trí giữa trên máy tính để bàn
  5. 05Nhảy qua vị trí thấp nhất
01

Đọc độ cao của Pterodactyl

Xác định ba vị trí trên máy tính để bàn

Người mới bắt đầu

Pterodactyl ở y=100 gần mặt đất nhất và nên nhảy qua. Vị trí y=75 cắt ngang khủng long đang đứng và nên cúi xuống. Vị trí y=50 bay qua đầu và không cần thao tác. Chromium di động hiện tại chỉ sử dụng y=100 và y=50.

So sánh chim với đường mặt đất

Người mới bắt đầu

Đánh giá vị trí dọc của sprite so với mặt đất: gần mặt đất nhất nghĩa là nhảy, tập trung quanh phần thân trên của khủng long nghĩa là cúi xuống, và rõ ràng ở trên đầu nghĩa là tiếp tục chạy.

Thực hiện sau khi phân loại

Người mới bắt đầu

Chọn nhảy, cúi xuống hoặc không thao tác ngay khi độ cao rõ ràng. Phần quan trọng là sử dụng phản ứng đúng cho vị trí được hiển thị.

02

Hướng dẫn quyết định nhảy hay cúi

Cúi xuống vị trí giữa trên máy tính để bàn

Người mới bắt đầu

Giữ phím Mũi tên xuống cho con chim ở y=75. Hộp va chạm của nó cắt ngang phần thân trên của khủng long đang đứng, trong khi hộp va chạm khi cúi xuống nằm bên dưới nó.

Nhảy qua vị trí thấp nhất

Người mới bắt đầu

Con chim ở y=100 gần mặt đất nhất. Nhảy qua nó như bạn nhảy qua một chướng ngại vật di chuyển trên mặt đất. Di động bao gồm vị trí này nhưng không hiển thị thao tác cúi xuống trên máy tính để bàn dưới dạng cử chỉ vuốt.

Bỏ qua vị trí cao nhất

Người mới bắt đầu

Con chim ở y=50 bay qua khủng long đang chạy. Tiếp tục chạy để bạn sẵn sàng cho chướng ngại vật tiếp theo.

03

Xử lý các kết hợp và tốc độ cao

Đọc chướng ngại vật tiếp theo

Nâng cao

Sau khi chọn hành động cho một cây xương rồng, hãy tìm chướng ngại vật tiếp theo được hiển thị. Nếu đó là một pterodactyl, hãy phân loại vị trí của nó trước khi quyết định có nên rơi nhanh hay không.

Sử dụng rơi nhanh để tạo khoảng trống

Người mới bắt đầu

Nhấn phím Xuống khi đang ở trên không sẽ kích hoạt giảm tốc độ. Hạ cánh sớm hơn có thể hữu ích trước một con chim ở vị trí giữa yêu cầu cúi xuống, nhưng việc rơi nhanh tự động có thể sai khi vẫn cần thêm khoảng trống để nhảy.

Luyện tập với các cấp độ chiến dịch của The Jumping Dino

Người mới bắt đầu

Ứng dụng The Jumping Dino bao gồm các cấp độ chiến dịch với kẻ thù bay và vật lý di động riêng. Sử dụng chúng như một bài luyện tập chạy riêng biệt thay vì giả định các vị trí va chạm khớp với Chromium.

Chủ đềchrome dinopterodactylné tránhchướng ngại vậtchiến lược

Chơi trong khi đọc

Chơi ngay hoặc tải trò chơi đầy đủ

Chơi trò chơi chạy trên trình duyệt hoặc tải ứng dụng di động với chế độ Chiến dịch, Vô tận, tiến hóa khủng long và đua ma AI.

Nguồn & Tham khảo

Xác minh lần cuối:

LÊN CẤP

Yêu thích bản cổ điển? Gặp gỡ sự tiến hóa.

The Jumping Dino lấy mọi thứ bạn yêu thích về trò chơi khủng long Chrome và biến nó thành một cuộc phiêu lưu đầy đủ.

Chiến dịch + Vô tận + Nhiều người chơi
Giải cứu trứng qua 5 kỷ nguyên
Ấp khủng long, xây dựng Khu bảo tồn
iOS & Android; 2 chế độ ngoại tuyến

3M+

Lượt tải

4.3★

Xếp hạng Google Play

9.28K

Đánh giá

Yêu thích bản cổ điển? Gặp gỡ sự tiến hóa.
Tải xuống trên App StoreTải trên Google Play

Câu trả lời

Các câu hỏi thường gặp

Chromium giới hạn pterodactyl ở tốc độ trò chơi 8.5. Từ tốc độ khởi đầu và hằng số tăng tốc mặc định trên máy tính để bàn, điều đó tương ứng với khoảng 450 điểm dưới thời gian danh nghĩa, mặc dù hành vi khung nhìn và thời gian chạy có thể làm thay đổi sự xuất hiện chính xác lần đầu.

Chromium định nghĩa ba vị trí y trên máy tính để bàn: 100, 75 và 50. Con chim thấp nhất thì nhảy qua, con chim giữa thì cúi xuống, và con cao nhất thì bay qua đầu. Di động chỉ sử dụng y=100 và y=50, vì vậy vị trí giữa yêu cầu cúi người bị bỏ qua.

Cúi người dưới pterodactyl ở giữa màn hình máy tính. Nhảy qua pterodactyl thấp nhất và tiếp tục chạy dưới con cao nhất. Những phản ứng đó tuân theo vị trí sprite và hộp va chạm hiện tại hơn là một quy ước đặt tên thấp/trung bình/cao không chính thức.

Có, pterodactyl có thể xuất hiện trong các chuỗi kết hợp với xương rồng. Trò chơi đôi khi đặt một pterodactyl ngay sau một cụm xương rồng, buộc bạn phải vừa nhảy qua xương rồng vừa nhanh chóng phản ứng với pterodactyl đang đến. Các chuỗi kết hợp này trở nên phổ biến hơn ở điểm số cao hơn.

Tiếp tục khám phá

Các trang liên quan