Полная история игры с динозавром Google Chrome

Play while you read
Play now or get the full game
Play the browser runner, or get the mobile app with Campaign, Infinite mode, dinosaur progression, and AI ghost races.
Игра, которую никто не просил, стала самой популярной на планете
Вы наверняка в неё играли. Возможно, даже не собирались. Интернет пропал, на экране появился маленький пиксельный T-Rex, и не успели вы опомниться, как уже 20 минут подряд перепрыгивали через кактусы.
В игру с динозавром Chrome играют более 270 миллионов раз каждый месяц. Это делает её одной из самых играемых игр в истории. Но почти никто не знает историю, которая за ней стоит.
Вот полная история о том, как три дизайнера Google превратили страницу ошибки в мировой феномен.
Начало: Проект «Болан» (2014)
В начале 2014 года у команды Chrome UX в Google возникла проблема. Когда пользователи теряли подключение к интернету, их встречала скучная, безжизненная страница ошибки. Команда хотела превратить этот раздражающий момент во что-то весёлое.
Проект возглавили трое: Sebastien Gabriel (дизайнер), Alan Bettes (старший визуальный дизайнер) и Edward Jung (UX-инженер, написавший код). Jung позже признался, что это была первая игра, которую он когда-либо программировал.
Проекту дали кодовое имя «Project Bolan» — в честь Marc Bolan, солиста глэм-рок-группы 70-х T. Rex. Музыкальная отсылка, спрятанная внутри отсылки к динозаврам. Типичный Google.
Концепция была простой, но остроумной. Как объяснил Gabriel, T-Rex символизирует возвращение в «доисторическую эпоху» — время, когда интернета ещё не существовало. Когда ваш Wi-Fi пропадает, вас по сути отбрасывает назад в эпоху динозавров.

Непростой запуск
Игра была впервые добавлена в кодовую базу Chrome в сентябре 2014 года — тихо проскользнула под видом обычного обновления страницы. Но была проблема.
Первая версия ужасно работала на старых Android-устройствах. Игра дёргалась, вылетала и была практически неиграбельной на бюджетных телефонах — именно на тех устройствах, у которых чаще всего возникают проблемы с интернетом.
Edward Jung переписал весь код с нуля. К декабрю 2014 года обновлённая версия была развёрнута на всех платформах: Windows, macOS, Linux, Chrome OS, Android и iOS. Игра наконец была готова к выходу в мир.
Как это работает: обманчиво просто
Игра с динозавром Chrome — это бесконечный раннер с боковой прокруткой, упакованный в один лёгкий файл. Никаких внешних загрузок, никаких зависимостей. Всё загружается мгновенно даже на самом медленном соединении.
Что происходит под капотом:
- Игра стартует со скоростью 6 пикселей за кадр и ускоряется на 0,001 пикселя за кадр
- Максимальная скорость ограничена 13 пикселями за кадр (достигается примерно через 2 минуты)
- Счёт рассчитывается с коэффициентом расстояния 0,025
- Цикл дня и ночи переключается каждые 700 очков
- Звуковой сигнал достижения воспроизводится каждые 100 очков
Управление намеренно минималистично. На компьютере — Пробел или стрелка вверх для прыжка, стрелка вниз для приседания. На мобильном — касание для прыжка.

Эволюция: от кактусов до птеродактилей
Оригинальная версия 2014 года была предельно простой. T-Rex бежал по плоской пустыне, перепрыгивая через кактусы. Вот и всё.
Но команда продолжала добавлять новое:
2015 — появились птеродактили. Обновление Chrome в июне 2015 года добавило летающих птеродактилей как второй тип препятствий. Они появляются после примерно 450 очков и летают на разных высотах, заставляя игроков выбирать между прыжком и приседанием. Одно это дополнение удвоило сложность игры.

2018 — празднование дня рождения. В сентябре 2018 года, к 10-летию Chrome, команда добавила пасхалку с праздничным тортом. В течение сентября торт случайно появляется на земле. Если T-Rex его подбирает (а не перепрыгивает), он получает праздничный колпак, а небо заполняется воздушными шарами. Один из разработчиков, пекарь-любитель, выбрал классический ванильный торт — рассудив, что раз динозавр будет есть его миллионы раз, торт должен быть вкусным. Это одна из нескольких скрытых пасхалок, которые команда спрятала в игре за эти годы.

2018 — сохранение рекорда. Долгожданная функция наконец появилась: ваш рекорд теперь сохраняется между сессиями браузера и отображается как «HI» в правом верхнем углу.
2021 — олимпийские мероприятия. К отложенной Олимпиаде в Токио 2020 команда добавила олимпийский факел, превращающий игру в тематические мини-игры: плавание, гимнастику, конный спорт, сёрфинг, бег с барьерами и скейтбординг. Каждый вид спорта давал T-Rex новый костюм и переключал графику на цветную.

2021 — мобильные виджеты. Chrome добавил виджеты для iOS и Android, предоставляющие пользователям быстрый доступ к игре с домашнего экрана.
2024 — GenDino. Временный вариант на базе ИИ позволял игрокам генерировать собственные игровые темы — персонажа, препятствия и фоны — с помощью текстовых подсказок, объединяя генеративный ИИ с классическим геймплеем.
Цифры: 270 миллионов игр в месяц
Когда в сентябре 2018 года Google наконец опубликовал официальную статистику, цифры поразили.
В игру с динозавром Chrome играли 270 миллионов раз в месяц. Для сравнения: это больше ежемесячных активных сессий, чем большинство AAA-игр набирают за всю свою жизнь.
Ещё интереснее — где люди играют. Игра наиболее популярна в странах с нестабильным или дорогим интернетом: Индия, Бразилия, Мексика и Индонезия — главные рынки. Значительная часть сессий приходится на мобильные устройства.
Игра приносит нулевой доход. Никакой рекламы, внутриигровых покупок или сбора данных. Она существует исключительно как элемент пользовательского опыта — маленький момент радости посреди досадной ситуации.
Культурное влияние
Игра с динозавром Chrome давно вышла за рамки пасхалки на странице ошибки:
Школы блокируют её. Google добавил корпоративную политику (AllowDinosaurEasterEgg), позволяющую школьным администраторам и IT-отделам отключать игру. При блокировке T-Rex показывается с летящим к нему метеоритом — мрачно-юмористическое сообщение о «вымирании». Причина? Ученики играли на уроках вместо учёбы.

Отсылка в The Simpsons. В премьере 34-го сезона («Habeas Tortoise», 2022) знаменитый гэг с диваном воссоздал игру с динозавром Chrome — семья Симпсонов перепрыгивала через пиксельные кактусы.
Ответ Microsoft. В 2020 году Microsoft Edge запустил собственную офлайн-игру — мини-игру про сёрфинг, доступную по адресу edge://surf, с несколькими режимами, усилениями и даже Кракеном, от которого нужно убегать. Её повсеместно расценили как прямой ответ вирусному T-Rex из Chrome.

Творчество сообщества. Код игры вдохновил тысячи клонов, модов и учебных проектов. Создание бота для игры с динозавром Chrome — с помощью ИИ или даже физических роботов на Arduino — стало одним из самых популярных проектов по машинному обучению для начинающих.
Счёт, которого никто не может достичь
Счётчик очков начинается с пяти цифр и после отметки 99 999 расширяется до шестой цифры и продолжает считать. Edward Jung заявил, что игра рассчитана на теоретические 17 миллионов лет непрерывной игры, что он описал как «столько же, сколько T-Rex жил на Земле» (палеонтологи на самом деле оценивают существование вида примерно в 2–3 миллиона лет, так что цифра Jung, вероятно, относится к более широкой линии тираннозавров).
На максимальной скорости идеальная игра занимает примерно 85 минут, чтобы достичь 99 999. Google не ведёт официальную публичную таблицу лидеров, а локальную браузерную игру можно изменить, поэтому для заявления о рекорде нужны полная запись попытки и чётко указанная категория. Расчёты, критерии проверки и заявления о результатах разобраны в нашем обзоре мирового рекорда Chrome Dino.

Создатели прекрасно осознают эту иронию. Они создали самую играемую игру на Земле, и она, по сути, непроходима.

Наследие
Замечательность игры с динозавром Chrome — не в технической изощрённости, а в безупречном понимании контекста. Три дизайнера обнаружили момент пользовательского разочарования и превратили его в момент удовольствия.
Без маркетингового бюджета. Без мероприятия по запуску. Без пресс-тура. Просто маленький T-Rex, спрятавшийся на странице ошибки и ждущий, когда его обнаружат.
Вот что значит дизайн-мышление, которое превращает баг в фичу, а фичу — в культурную икону.
Продолжить чтение
- Пасхалки динозавра Chrome: все секреты, о которых вы не знали -- Именинные торты, олимпийские виды спорта, трюки ночного режима и скрытые консольные читы.
- 10 фактов об игре с динозавром Chrome, которые вы не знали -- 270 миллионов игр в месяц, кодовое имя в честь рок-звезды и настоящий памятник.
- Мировой рекорд Chrome Dino: официального рекорда нет -- Поведение текущего кода и оценка доказательств.

Любите динозавра Chrome? Вам понравится The Jumping Dino
Если динозавр Chrome — это перекус, то The Jumping Dino — полноценный обед. Мы взяли всё, что сделало раннер с T-Rex культовым — управление одним касанием, очарование пиксель-арта, зависимость «ещё один забег» — и построили вокруг этого полноценную игру.
Уровни кампании по доисторическим биомам. Высиживание яиц для открытия новых динозавров. Мультиплеерные гонки с друзьями. И да, та самая приятная физика прыжка, которая заставила вас влюбиться в оригинал.
Динозавр Chrome доказал, что простая игра может покорить миллионы сердец. The Jumping Dino доказывает, что она может быть намного большим.
Источники и ссылки
Последняя проверка:
- As the Chrome dino runs, we caught up with the Googlers who built it
Google — Google's official interview with the Chrome Dino creators about the origin, controls, Project Bolan, and monthly plays.
- Chromium dino_game source directory
Chromium — The current open-source Chrome Dino implementation, including runner logic, obstacles, and sprite handling.
НОВЫЙ УРОВЕНЬ
Любишь классику? Встречай эволюцию.
The Jumping Dino берёт всё лучшее из Chrome дино игры и превращает это в полноценное приключение.
3M+
Загрузки
4.3★
Рейтинг Google Play
9.28K
Отзывов




